Hier gibt es eine sehr gut Abbildung der möglichen Animation (Tweens) in Three.js:
http://www.grasshopper3d.com/profiles/blogs/port-of-robert-penner-s-easing-equations?xg_source=activity (siehe sehr gute Abbildung in den Kommentaren)
Zum Einbinden ist das sehr hilfreich: Tutorial Tween three.js
Ein kleines Beispiel für einen Tween:
new TWEEN.Tween( cube.rotation ) .to( { y: (cube.rotation.y + Math.PI/2)}, 1500 ) .easing( TWEEN.Easing.Back.EaseInOut).start();