Sauberen und leicht verständlichen Code zu schreiben ist das höchste Ziel in einem guten IT-Projet. Vieles hängt davon ab:
- Wartbarkeit
- Einarbeitungszeit für andere Programmierer, versteht man schnell, was einzelne Funktionen erledigen
- Robustheit bei Änderungen
- Testbarkeit, fällt alles zusammen, bei kleinen Änderungen, können schnell stabile Updates bereitgestellt werden
- Popularität bei anderen Programmierern z.B: bei Open Source Projekten, als negative Beispiel sei XT-Commerce genannt
Das sehr zu empfehlende Standardwerk zu dem Thema ist „Clean Code – Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code“ von Robert C. Martin. In diesem Artikel werden Kapitel 1 bis 3 behandelt.
Aussagekräftige Namen
Der Namen einer Variable, Funktion oder Klasse sollte sofort erklären, warum Sie existiert, was sie tut und wie sie benutzt wird. Wenn eine Variable einen Kommentar benötigt, drückt Sie ihren Zweck nicht aus.
Bsp:
int d //Anzahl vergangener Tage besser ist: int daysSinceCreation;
Aussprechbare Namen verwenden
Keine Konstrukte mit unklaren Abkürzungen wie: int daSiCre anstatt von daysSinceCreation.
Suchbare Namen verwenden
Moderne IDEs machen das Suchen einfach, aber es nützt nichts, wenn man nach dem Buchstaben e einer Laufvariable suchen muss und von Ergebnissen überschwemmt wird.
Variablen Namen mit einem Buchstaben sind nur als lokale Variablen in kurzen Methoden zu verwenden.